Level 241-711是后室241层群的第712层
生存难度:生存難度:
等级等級 等待分级
- 属性成谜
- 实体数量未知
- 未探明层级

儿童设施外观。
描述:
Level 241-711主要表现为前厅中的普通公园模样,该层级似乎永远保持在大雾天气,且不拥有自然的昼夜循环,时间将一直保持在晚上9点左右,该层级的月亮似乎无法产生光亮,这导致公园内大部分区域难以进行探索,目前M.E.G仅在Level 241-711中发现儿童设施区、柏油路、绿化带这三个区域,剩下的区域仍在探索之中
Level 241-711存在孤立效应,这导致流浪者无法在该层级偶遇其他流浪者
儿童设施区为流浪者切入Level 241-711的第一个区域,该区域目前已探明的儿童设施为滑梯、攀岩墙、秋千、木马,流浪者若是切入至该层级,首先会出现该区域内的螺旋滑梯,且滑梯会根据流浪者的大小所改变,似乎没有出现过流浪者卡在滑梯内部无法起身的案例,若是流浪者靠近滑梯附近,将会听见未知来源的儿童嬉笑声,据称这些笑声会导致流浪者产生“轻生效应”,从而寻找最近可以用于轻生的工具用于轻生,M.E.G仍在证实之中,不过据推测饮用杏仁水、弹奏缓音提琴或许可以缓解该效应,当流浪者精神过度崩溃时,将会看到滑梯后出现一名大概7~8岁的小男孩,流浪者若是尝试跟踪小男孩,将会来到一处本不存在的湖泊旁,此时小男孩便会将流浪者推入湖泊内,流浪者跌入湖泊内时,湖泊便会重新变为路面,该流浪者便会于65秒左右后缺氧死亡,由于路面极度坚硬,无法使用任何工具进行破开,所以流浪者能做到的仅是远离小男孩
在滑梯的右侧为攀岩墙,攀岩墙通常为8~17米之间,当流浪者攀爬攀岩墙时,流浪者将会感到极度的恐高,这或许是因为流浪者会产生的幻觉所导致,幻觉会导致流浪者误认为自己位于450~500米的高处,若是流浪者摔下攀岩墙时,幻觉将会消失,但流浪者将会感到类似于:
- 骨折(拥有断裂声)
- 耳鸣(将持续4~5秒)
- 头晕(将持续1~3分钟)
在滑梯的左侧为秋千和木马,秋千通常为5~6个左右,且秋千在大部分时间内将会因未知原因进行晃动,秋千在遇到风吹过时,却会停止晃动,据某位M.E.G成员称自己曾在晃动的秋千上看见了自己前厅的孩子,但并未证实,当流浪者尝试坐上秋千时,流浪者将无法起身,此时秋千将会以极快速度进行旋转,直至流浪者死亡后,流浪者的尸体将会以未知方式消失,目前并不知道消失的尸体来到了哪里
木马为本层级唯一发现的实体,木马不会进行移动,数量通常为9个左右,木马的外观不是固定的,但所有的木马都会导致流浪者产生极大的影响,目前已知的木马种类为:
- 恐龙木马
当流浪者尝试触摸恐龙木马时,将会被传送至高空,从而摔至地面死亡
- 普通红色木马
当流浪者尝试坐上普通红色木马时,身体将会以未知原因开始不断排出血液,直至流浪者失血过多死亡
- 对称式绿色木马
当流浪者尝试破坏/触摸对称式绿色木马时,流浪者将会感觉四肢酸痛、头晕目眩等症状,不过流浪者不会死亡
流浪者若是在儿童设施区停留过久时间,大概于4~5天左右,儿童设施区便会逐渐腐蚀,融化成液体,若是流浪者尝试接触液体,流浪者将会被液体灼烧,导致烧伤,且在90~95分钟后,流浪者便会感到头晕、饥饿、呕吐,随后在10分钟内死亡,若是流浪者停留于儿童设施区15天左右,儿童设施区将会彻底腐蚀,这时流浪者将不会产生灼烧感,即会与液体融为一体,随后恢复原样……
“轻生效应”
“轻生效应”指流浪者通过某种事物、声音产生轻生的思想,从而去寻找最近最近能够轻生的物品用于轻生,不过应能通过饮用杏仁水、弹奏缓音提琴缓解此效应
实体:
该层级仅有唯一实体为木马

恐龙木马外观。
基地、社区与前哨站:
由于该层级存在着孤立效应,无法建立基地、社区与前哨站
入口与出口:
入口
- 从Level 241-8的区域3切入墙壁上的公园海报,将来到该层级
- 在Level 241-94时逐渐起雾后,将来到该层级
- 在Level 241-154切入忽明忽闪的路灯,将来到该层级
出口
- 切入完好的路灯,将来到Level 241-154
- 切入绿化带,将来到level 241-354