Level 241-38

某组织官方通告


我们的气象站在15天前观测到在一个月后,气温会突然升高。请各位流浪者现在在家中储备好需要的食物与生活必需品,5天后就不允许出门。经济困难的可以申请政府的帮助。若有在外地因事务繁忙无法回家的,这段时间内请不要切入该层级,[数据删除]已经派人将层级的出入口封锁。具体可切入时间等待官方通告。

生存难度:生存難度:

等级等級 4

  • 极为炎热
  • 稳定
  • 少数中立实体

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

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|class=等级名字
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|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
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|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
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/* 边框 */
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/* 标志 */
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[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
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[[/module]]


生存难度:生存難度:

等级等級 死区

  • 终结
  • 火海
  • 大量有害气体

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

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|lang=cn/tr
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使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
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/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

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[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

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[[/module]]

描述

level 241-38 曾经是一片面积较为广大的城市群,其中的实体受11效应的影响。多为中立实体。层级的边缘为沙漠。该层级的城市已经毁灭

由于层级内某组织政府对自然环境的不重视与不作为,导致在一次热浪中,居民区的电线杆由于温度过高产生了火灾,进而致使了层级内城市群的毁灭。同时有4000人在火灾中遇难,同时也有7000人在此次灾难中收到不同程度的伤害。

该层级拥有改变金属熔点的特性,这也导致在火灾中,金属未能阻挡火势的蔓延,反而融化成了液态金属。由于无法再次进入该层级,不确定此特性是否失效。

由于层级内的化工厂爆炸,结合一些遗留录像中的灰色天空,推测层级内有大量的有害气体。


在此次灾难发生的五天后,某组织派出了三名特工进入层级内查看情况,在十分钟后三名特工全部失联,推测其已经死亡。


在此次灾难发生的十天后,原本切入level 241-38的方法全部失效,某组织派出100名工作人员尝试寻找新的切入方法,但至今未能再次进入level 241-38。


基地、前哨与社区

已毁灭

入口与出口

全部失效

层级内容发生变动。点击这里查看。


« Level 241-37 | Level 241-38 | Level 241-39 »

须知


由于某组织在level 241-39发现了可以进入level 241-38中沙漠的切入方法,已具备可切入与可切出性性,将level 241-38中沙漠改为level 241-38的子层级level 241-38.1。

生存难度:生存難度:

等级等級 4

  • 极为炎热
  • 稳定
  • 无实体

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
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|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
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/* 标志 */
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/* 文本 */
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[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
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[[/module]]

level 241-38.1是level 241-38的子层级

描述:

level 241-38.1是一片沙漠。层级内部极为缺水,只有少数的仙人掌存活于此。

经过测试,主层级改变金属的特性在本层级任然生效,某组织曾在此地发现大量矿物,因为其环境的状态,并未开始采矿和发展重工业。

受主层级影响,该层级的天空呈黑灰色,层级内空气也收到一定程度的污染,不建议流浪者在此层级停留过久。

基地、前哨与社区

暂无

入口与出口

入口
出口
  • 向层级中心走去,会来到Level 241-38

生存难度:生存難度:

等级等級 宜居

  • 温和
  • 稳定
  • 宜居聚居地

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
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/* 文本 */
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/* 等级颜色 */
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[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
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[[/module]]

level 241-38 是一片繁华的城市

描述

level 241-38 是一片面积较为广大的城市群,其中的实体受11效应的影响。多为友善实体。

城市中有少量的工厂,且这些工厂都可以正常使用,道路较为通畅,与前厅中的城市布局相似。在层级的昼夜循环中,白天会比黑夜多出两小时,可能会出现太阳与月亮共同存在的天空。在层级中的大路上会自己生成许多自由停放的自行车与车兽,可供人们使用,使在层级内的交通更加便捷。

在城市中心向北走,便会看到一些组织共同建造的居民区,在该层级中工作的流浪者大多居住于此。大概可以容纳5000人。

该层级有大量的铋矿储备,还有许多铁、镍、锌等常见矿物的储备。甚至发现了部分如铂,铱,等重金属的储备。该层级拥有改变金属的熔点的特性,致使本层级非常适合发展重工业,但由于层级内环境脆弱,层级政府限制了重工业的发展,某个组织另辟蹊径,尝试发展高新技术产业,已取得初步成效。

由于铋的结晶十分美丽且价格实惠,层级内开辟了贩卖铋结晶的新市场。且经实验人员发现,将铋结晶砸碎后,会随机来到一个已探明的三级以下的层级。这使得铋结晶有了一定程度上除观赏以外的作用。

该层级中天气较为凉爽,无明显的四季交替。同时,该层级的温室效应相比前厅之中更加明显。二氧化碳对于阳光的反射率大大增加。尽管如此,由于植树造林和层级内政府对重工业的限制,致使层级内的天气越来越凉爽。

由于层级内政府对于环保和植树的重视,层级内出现了大量的树木与花草,用以保护层级内脆弱的氧循环。

基地、前哨与社区

待补充

入口与出口

入口
  • Level 241-24找到一扇金属门,进入后即可来到该层级。
  • Level 241-25中,看见幻想时有可能来到该层级。
  • level 241-99中找到块金属碎屑,即可来到该层级。
出口

看,她如结晶般美丽


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生存难度:生存難度:

等级等級 2

  • 较为炎热
  • 稳定
  • 少数中立实体

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
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[[/module]]

level 241-38 是一片繁华的城市。

描述

level 241-38 是一片面积较为广大的城市群,其中的实体受11效应的影响。多为中立实体。层级的边缘为沙漠。

城市中有大量的工厂,且这些工厂都可以正常使用,道路较为通畅,与前厅中的城市布局相似。在层级的昼夜循环中,白天会比黑夜多出两小时,可能会出现太阳与月亮共同存在的天空。该层级是B某个组织所占几个层级中工业力量最为雄厚的。在层级中的大路上会自己生成许多自由停放的自行车与车兽,可供人们使用,使在层级内的交通更加便捷。由于该组织对于该层级工业力量的看重,所以该组织不允许任何势力的人员在此层级的驻扎或在此层级设立前哨。

在城市中心向北走,便会看到某组织人工改造过后的居民区,在该层级中工作的流浪者大多居住于此。大概可以容纳10000人。

在层级中心及地表浅层发现了大量的新矿石,因为其在融化、冷却一段时间后,将尚未凝固的液态金属倒出,便能得到晶体铋。且接触氧气会形成极为炫彩的氧化层。同时由于其强度低,熔点低等特性。与前厅中的金属铋相似。官方将其命名为:“铋”,英文名为:"bismuth"。

wzsc3.jpg

凝固后的铋结晶

同时,该层级不仅有大量的铋矿储备,还有许多铁、镍、锌等常见矿物的储备。甚至发现了部分如铂,铱,等重金属的储备。

所有来到该层级的高熔点的金属和金属原矿的熔点降低至271.3摄氏度。大部分高熔点的合金也受到了影响,均降低至450摄氏度上下,在其中,由12.5%铋、32.5%铁、30%锡与25%镉所制作的合金熔点可高达850摄氏度,若再加入一定量的铟可以使熔点达到1150摄氏度。某组织官方将其命名为:“伍德合金”。这些金属在离开本层级后熔点会恢复正常。金属的特殊性使得该层级中城市群的重工业与冶矿业发展迅猛。1

由此,某组织在原来的基础上。兴建了一批超大型工厂,并通过提高工人工资,给与工人更多权利的方式,使更多人进入工厂,发展层级的重工业。

该层级中天气较为炎热,无明显的四季交替。同时,该层级的温室效应相比前厅之中更加明显。二氧化碳对于阳光的反射率大大增加。尽管某组织官方在经过实验后意识到了这一点,并对管辖该层级的某组织分部进行警告。但由于重工业的暴利,管辖该层级某组织分部并没有停止重工业的发展,反而加大对重工业的发展的支持,致使层级内的天气越来越炎热。

基地、前哨与社区

待补充

入口与出口

入口
  • Level 241-24找到一扇金属门,进入后即可来到该层级。
  • Level 241-25中,看见幻想时有可能来到该层级。
  • level 241-99中找到块金属碎屑,即可来到该层级。
出口

层级内容更新至最新版本。点击这里进入。


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