Level 241-28
评分: +3+x

生存难度:生存難度:

等级等級 0

  • 安全且稳定
  • 自由且放松
  • 无有害实体

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level 241-28是后室 241 层群的第29层,该层级被2022年3月14日被一名匿名流浪者发现。

描述

Level 241-28是一个永远处于白昼的自助餐厅,层级的装饰似于前厅21世纪的风格,整体大小目前无法观测。进入此楼层时,面前会出现一扇玻璃门,如果向后退会进入虚空,向前走可进入“餐厅”当流浪者进入“餐厅”时,玻璃门将以未知方式消失。进入“餐厅”后,迎面是一处收银台,台后站着一名身着西服的无面灵,此时服务员无面灵会询问流浪者所需的餐食 并用纸笔记录下来,流浪者可以随意选择座位。餐厅内地板由彩色瓷砖铺成,天花板则是由由浓厚艺术与时尚气息的灯组成,没有窗户,但具有通风系统。

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本层餐厅的一隅

整个餐厅被WI-FI覆盖,且供应源源不断的电量。当流浪者找到或被无面人带领到座位时,即可自由取餐,违法规定目前也未发现有何措施惩罚。

“餐厅”菜品有很多,大多都是前厅的产物,无需付费,有糕点类、肉类等等,偶尔能发现一块皇家口粮,但该情况十分罕见。 餐厅的餐品摆放顺序为从中间向外扩大,最外围为水果区,随后依次是熟食区,饮料机,生鲜区,甜点区。餐厅拥有厕所,与前厅中的厕所相同,但环境较好。

如果流浪者口渴,可通过饮料机获得不同颜色的饮料,提供的物资也不相同,具体如下:

“绿色饮料机"

  • 提供杏仁水
  • 在入口旁边
  • 不限,免费

“红色饮料机"

  • 平平无奇
  • 在餐厅各处都有
  • 提供杏仁水
  • 不限,免费

“粉色饮料机"

  • 出现频率较低
  • 一天只会出现一次且只可使用一次
  • 大概率获得皇家口粮,小概率获得杏仁水

“蓝色饮料机"

  • 出现频率极小
  • 可能会切入level 241-34
  • 提供纯净水

注意:这些资源不会出现在厕所

实体

无面灵,大多为成年,少数其他的未观测到有敌意的表现

基地、前哨与社区

M.E.G“eat”据点

  •  五名成员常驻
  • 看守一些红色饮料机

入口与出口

入口

出口

  • 切入蓝色饮料机可能会来到level 241-34
  • 更多出口暂待观察

无面灵于前台悬挂的一封信
随着人们如同疫潮般涌入后室,我们无面灵大肆遭到捕杀,无奈之下我们只好建立此根据地,但我们也想和人类友好相处,故开了这一家免费的自助餐厅,欢迎人们来到这里做客。

店长无面灵留


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