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如何使用:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]
class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English |
简体中文 |
繁體中文 |
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1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
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1 |
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未知 |
未知 |
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宜居 |
宜居 |
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死区 |
死區 |
pending |
等待分级 |
等待分級 |
n/a |
不适用 |
不適用 |
amended |
修正 |
修正 |
omega |
终结 |
終結 |
该组件支持简繁切换,如下方代码所示:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]
在
lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。
自定义等级
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]
使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:
[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;
/* 边框 */
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/* 标志 */
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/* 文本 */
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--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */
/* 等级颜色 */
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--class-1: 247, 227, 117;
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}
[[/module]]
旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:
[[module css]]
.sd-container {
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--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]
Level 241-16 是后室 241 层群的第 16 层,首次发现时间在 2015 年 1 月 31 日由 youb 做梦时来到的这里。
描述
因本层的特殊性质让该层级能容纳 600 名流浪者进入。该层级的特殊性质加上空间的庞大让流浪者难以看见另一个流浪者,探索本层级最好要待在安全区域。本层似乎有限,大概为一片面积约为 600 平方千米且现代风格的封闭泳池,其内部不同区域高低不平,里面的够造完全随机,由无数个房间和无数条走廊够成,房间和走廊都是由洁净的蓝白瓷砖组成,该走廊并未显现出异样,但是有的走廊呈现弯曲、差错、瓷砖错位的现象,并且散发出香水味。最常见的房间为方形房,面积通常在50平方米不等,里面能发现几株植物和物资,房间两边侧是陆地,中间则是水池处。其次是圆柱形房,里面有高大圆柱体能支撑整个圆柱形房,贴着圆柱体的是螺旋阶梯,它通往不同方向,圆柱形房底下就是水池,有的呈现陆地,尽管没有植物但在走廊两侧有时候也能发现一些植物。
随后皆是随机房间,在圆柱形房间的一处昏暗走廊有几率能进入该房间。由多个小房间与走廊组成,墙壁材质由白色方格瓷砖构成,尚未发现细菌、微生物存在。该房间也是流浪者探索次数最多区域,该房间形状呈现随机,有些区域看起来很曲折、弯曲且是众多流浪者中最喜欢的区域,流淌出的水是温泉,旁边则是陆地,陆地上摆放着几张椅子。其几根柱子有规律的耸立在陆地与温泉中,只因因为光线的充足下能让温泉补充体力。随机房间大多数都位于浅水区,其物资较多,通常会在流淌中的水上发现漂浮的杏仁水、其他生活用品(防水)顺着水流流向不同该区域,还会散发出淡淡的香味,随机房间并未发现实体与延伸部分存在,面积为120平方米不等。其房间内的安静程度与照射出温暖的光线让流浪者感到舒适感,光线呈现出梦幻般的橙黄色,使得温泉也变得橙黄色调,暂时适合居住。
在流浪者探索几天之后能在圆柱形房的走廊发现房间迷宫,其够造类似于Level 0,不过该迷宫更为广阔,面积可达到400平方米。房间迷宫由浅蓝、深蓝、青绿、白色相间的瓷砖组成,能发现许多不规则柱子耸立在迷宫内,这是房间迷宫有着特有性质,不过长期待在里面容易产生迷路感、幻觉、眩晕、呕吐,也有着少量实体游荡。房间迷宫的出口难以找到,通常藏在狭窄、角落部分,且墙壁上贴着各个流浪者在此层级记录。
Level 241-16 的一条隧道,由流浪者 youb 拍摄。
在流浪者探索了一段时间后也会发现大型瓷砖隧道,该隧道由蓝白方格瓷砖组成,隧道内每格5米就有张长椅,有时候能在长椅上发现少量补给品,可供流浪者使用。该隧道长达 300 米 ~5 千米,高 5 米。隧道内部也存在着少量实体游荡,不过这些实体在饱腹的情况下不会对流浪者产生敌意,不过还是要保持警惕。该隧道内的光源未知,有时候能在里面听到敲打东西、实体嚎叫声,大声喊能清楚的听见回声,并且持续数秒钟。隧道内也有着通往未知空间的分支点,其尽头是一片稀少陆地的泳池。
该层级的隧道瓷砖没有任何灰尘,一直保持着光滑洁净且没有任何破损的痕迹。其层级的特殊性质导致泳池的光线折射至不同区域,甚至能折射穿模到其他柱子。在不同区域内水池也跟着深浅不一,深至 5 米浅至 35 厘米,层级四周的部分都是潜水区,中间部分则是深水区。每一间池房的水槽能过滤水池,让水池一直保持清晰干净的状态。天花板挂着无法破坏的海晶灯,灯光为保护色,能保护流浪者的视力受损,有时候出现闪烁、昏暗状态,经常表现于走廊部分。在大型区域内海晶灯会呈现最佳状态,亮度最高使流浪者完全能看到远处的状况。且很整齐的排列在天花板上。
一张 Level 241-16 恢复正常的走廊图片
水池正常情况下表面都呈现着浅蓝色调,在深水区呈现出灰蓝色调,其深水区的水面波纹反射很容易照瞎流浪者,且还能反射出微弱异常的光线。相反,浅水区会呈现出不同颜色的光线并折射到其他地方,看着非常梦幻,还会对流浪者莫名造成视觉冲击感并且产生错觉让流浪者对此区域异常熟悉。该层级具有延伸的性质,最大可延伸至300米位于深水区中间,最小可延伸至50厘米位于浅水区。流浪者穿过每一个延伸地都会来到不同空间,类似于传送。
更危险的是该层级部分区域具有"空间变换"的性质,其“空间变换”事假只发生在深水区,通常情况下最短 3 小时内,最长 30 天才会发生。"空间变换"让一部分空间变换成另一个不同区域的空间导致的部分走廊突然消失、又或者变成其他房间和走廊。如果运气差将会卡进墙里,不过有非常罕见的概率可以从墙里切出到其他层级,因此许多流浪者都死于空间变换或者被实体绞杀。
该层有着部分高维度实体出没,也意味着有跨越维度的部分。据 M.E.G 推测该层级有些实体来自高维度空间,高纬度实体甚至可以看见三维空间,该特殊性质无法跨越到此层级因此流浪者只能在三维空间探索,无法看见或进入四维空间。
该层级本身就是超阈限池核,但是有些性质不符合梦中的池核。大多数切入241层群的流浪者做梦时有几率直接来到这里。其泳池的流动声在方形、圆柱形房间异常大,一直保持在 20~40 分贝,但是能促使流浪者放松警惕、消除恐惧,即使实体在附近也听不见走动声,只能听见自己的心跳和呼吸声,声音几乎被水池的异常流动声所覆盖,没有任何另外噪声,相反,在随机房间内的水流流动声非常小。长期听见水池流动声可能让流浪者不自觉的睡着,或许能睡到停电期。水温基本保持在 25℃ 左右。这些水池的流向有的流经中间有的流经未知,表面覆盖着非常薄的雾,有时候还会缓慢的飘上去。
该层级还能在救生圈旁边或者里面刷出少量幸运豆奶和杏仁水,泳池里的水由未知成分组成,长时间游泳让流浪者全身放松消除恐惧,虽然有好处,但是水池也不能喝。
探索一段时间后能看到不同地方在墙上贴的纸条,上面都会写着一些遭遇的事,似乎是其他流浪者临走前留下的,又或许是流浪者临死前写下的最后一封信。天花板的海晶灯也不断闪烁,这意味着本层级存在断电期。到目前为止只有极少流浪者能够安全的离开这里,该层级也有着不同区域。
浅水区
如何使用:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]
class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English |
简体中文 |
繁體中文 |
0 |
1 |
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0 |
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0 |
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unknown |
未知 |
未知 |
habitable |
宜居 |
宜居 |
deadzone |
死区 |
死區 |
pending |
等待分级 |
等待分級 |
n/a |
不适用 |
不適用 |
amended |
修正 |
修正 |
omega |
终结 |
終結 |
该组件支持简繁切换,如下方代码所示:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]
在
lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。
自定义等级
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]
使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:
[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;
/* 边框 */
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[[/module]]
旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:
[[module css]]
.sd-container {
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}
[[/module]]
描述
浅水区是该层级流浪者最多的地方,尽管看上去比大多数区域安全,也没有实体干扰,但是偶尔有落单的实体栖息在狭小地方处,据报道这些实体无害。目前发现浅水区并没有空间变换的迹象,所以能暂时居住。该区域有着非常多的房间和走廊,由白色、浅蓝色方格瓷砖组成,探索一会后还能发现天花板露天,其外部是一片无边无际的天空,也可以从窗外看到,旁边还能找到梯子爬到上面。上面据说是整个层级的最高点,四周也是由蓝白瓷砖组成的泳池,也属于浅水区,不过要比下层的区域稀疏。目前还不知道这层的面积有多大,也植物出现频率最多的一层。
浅水区有着比较丰富的物资,能在一些游泳圈里找到杏仁水、匕首、糖果、滋水枪。浅水区的正中心是一大片瓷砖空地,该空地面积约为10平方千米,有丰富的社区和房屋,具有稳定可直接连接的 WI-FI,因此有着 35 名流浪者居住与此。
浅水区的水池浸泡一段时间后还能增加体力,浅水池一般呈现青蓝色,高度不超过 55 厘米,大多数水池流向都在正中央。同时浅水区也具有延伸部分,最小空间延伸至9毫米,最大空间延伸至 12 米。
深水区
如何使用:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]
class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English |
简体中文 |
繁體中文 |
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1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
unknown |
未知 |
未知 |
habitable |
宜居 |
宜居 |
deadzone |
死区 |
死區 |
pending |
等待分级 |
等待分級 |
n/a |
不适用 |
不適用 |
amended |
修正 |
修正 |
omega |
终结 |
終結 |
该组件支持简繁切换,如下方代码所示:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]
在
lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。
自定义等级
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]
使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:
[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;
/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
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/* 标志 */
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/* 文本 */
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/* 等级颜色 */
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}
[[/module]]
旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:
[[module css]]
.sd-container {
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}
[[/module]]
描述
深水区是整个层级最危险的部分,位于 Level 241-16 的中间,也是众多实体的栖息地,
而且空间也随时变换,有时能在泳池底发现实体,这些高维度实体虽然跨越不了本层级,但是被正常实体发现后果不堪设想,因此深水区较难存活。大多数水池深度都能达到 5 米,有着比较广阔的空间,深水区有着非常稀疏走廊,因为深水区有 65 % 领域都是一片池海。
深水区的流向未知,由少量硫酸和其余未知成分组成,浸泡与水池超过 1 小时可能导致身体被腐蚀,流浪者基本上都死于深水区。但凡落入水中一段时间实体会潜上去抓住流浪者的脖子将其窒息拖入池底饱腹一顿。
断电期
流浪者进入此层级 5 小时后将产生第一次断电期,所有区域的灯光直接熄灭。流浪者不能看见任何东西,泳池散发出的迷雾也越来越浓,这时候实体开始在狭窄的走廊游荡,这些实体似乎很惧怕光。断电期后的水流声较小,能够听见附近的实体走动声,有时候还能幻听到其他破坏某物的声音。灯光熄灭后流浪者只会暂时产生失明直到来电,断电期一直持续5小时后再来电。
实体
大多数笑魇、窃皮者通常栖息与普通区域、空间迷宫、走廊,在断电期后才出去游荡,少部分位于深水区的陆地。潜伏怪、鲨鱼则栖息与深水区。潜伏怪为高维生物,无法用眼判断它的外貌,则经常隐身偷袭流浪者。鲨鱼也位于深水区栖息,该鲨鱼与前厅的虎鲨差不多,不过长3-4米,因游速过慢而只适合在水下潜伏将流浪者脱下水。维鲁多怪是该层唯一一个没有敌意的实体,长相奇异、与肢团差不多,只栖息于浅水区。
水上滑梯
由 3 种滑梯组成,其滑梯比前厅的还要更大、更光滑且能让流浪者能轻易滑下去。建立时间在 2017 年 9 月1 0 日由 13 名流浪者搭建而成,搭建位置在浅水区正中心。因为本层的变换性质导致滑梯搭建位置偏离,并且滑梯的长度也发生变化,其变化后的长度基本都在 12 米至 340 米不等。
蓝色滑梯
蓝色滑梯是三种滑梯中最安全的一种
位于池核小屋社区的正中间,长度一般都在 12~40 米,滑下去的途中能看到天花板外面的景象,滑向尽头是池核小屋旁边。
黄色滑梯
三种滑梯中最为常见的一种,也是位于池核小屋社区正中间,长度通常在 30~100 米,没什么特别,但是滑向尽头是一片空地。
红色滑梯
红色滑梯是三中滑梯最危险的一种,偏离中心 4~12 千米,长度在 200~340 米,滑梯内部积满了烟雾,让流浪者看不到之后的滑向,其尽头非常危险,可能直接滑到其他危险层级。
基地、前哨与社区
B.R.T探索小队
- 这些探索小队只会出现在浅水区正中央
- 由 8 名特工组成
- 友善且能交易物资
- 帮助流浪者如何生存、逃离此层级,并且特别欢迎加入B.R.T
- 该探索小队并没有想去其他层级的意念。想在这继续帮助流浪者。
池核小屋
- 该小屋在 2016 年 4 月 24 日建立于浅水区正中央,池核小屋旁边也有着蓄水池。
- 现在已有 33 个小屋,每间屋子的占地面积约为 40 平方米,都有物资。
- 可提供流浪者居住
入口与出口
入口
出口