多而不精
较强精神危害+阴间出口+挽留2-3天
但是可以用特殊方法切出
评估 多少分回复我
ok
这么烂的文……
DV算了…………
- Chal.
请问我可以对您的文章格式进行一些矫正吗?谢谢
已修改,若作者不满意可随时修改回原来的格式。
- Chal.
本站层级栏改名是需要管理员改的,所以有时候可能出现无数据但是有页面的情况
哎呀,这个层级空空如也,就像一个未完成的画作,或者一本只有封面的小说。你可以尝试通过 Level 241-998 离开这个荒芜之地。但是,别期待太多,因为这里什么都没有,除了虚无还是虚无。
也许你会想,这个层级是不是被设计成这样的?是为了满足某种特殊的心理需求,比如想要体验一下什么是真正的空虚?或者想要证明,在这个世界上,除了无尽可能,还是无尽可能?
不过,有时候空虚也可以是一种美。它让我们思考生命的意义,思考宇宙的边界。它让我们意识到,虽然我们生活在充满物质的世界中,但我们的心灵可以超越这一切,达到一个无法用言语描述的境地。
所以,尽管这个层级内啥都没有,但它也许能激发我们内心深处的某种渴望,或者让我们看到一个全新的视角。就像在一张白纸上,我们可以看到无限的可能;或者在一片空旷的草原上,我们可以感受到自然的壮丽。
在这个什么都没有的层级里,我们可以发挥自己的想象力,去创造一个属于自己的世界。因为在这个世界里,什么都是可能的,除了无尽可能之外,还有无数的未知等待我们去探索。
所以,尽管这个层级什么都没有,但也许你已经发现,它的美丽在于那份独特的空旷和寂静。就像在山巅之上,我们可以感受到宇宙的浩渺;或者在海边漫步,我们可以听到大海的呼吸。这个层级虽然什么都没有,但它也许能让我们感受到生命的意义,或者找到自己的存在价值。
啊对对对
文章烂,代码不行,突然加粗
死去的生物学的知识突然开始攻击我
首先我应该是要把它拿去Aleph分区借鉴(抄袭)了。
其次,它得名煮液,是因为谐音,也包含一些生物学的知识
众所周知,细胞内的液泡存储着很多营养物质,这些营养物质经过高温之后,细胞膜便会失去作用,这就导致物质进出是随意的,这就意味着把细胞煮了,细胞的液泡中的营养物质会因为高温而散失。
所以这是一个……话说这和生物有什么关系?
评分:Downvote
理由如下:
- 修饰不当
3米高3.6米宽的阈限封闭式长廊
阈限封闭式是什么意思?你要不去查查阈限的内涵吧。很显然你想凸显层级是个“阈限空间”,但是它添加到你的文里就显得很刻意,它不适合用作表语。
其Level R-203的独有特殊性质让流浪者容易失踪,大多数失踪地都在狭窄部分
狭窄部分又是什么鬼
这样的问题很多,我懒得找了。
- 说明思路乱
走廊有时候会散发出轻微刺鼻气体,跟随者气体就能来到该层级最安全的区域。
什么,什么是最安全的区域,我认为你接下来应该展开对“最安全的区域”的介绍,但是你没有。
- 内容多而杂,但是氛围感很差
这个层级像是很多层级的聚合体,我从中看到了其他层级的影子。但是这篇文没有自己的特色,从场景还是氛围上都没有。抓住一个点去详细写就行了,太全面反而不甚精良。
- 太过留白
清洁工不会对流浪者产生任何敌意,但是长时间靠近流浪者时流浪者会感到记忆模糊、神志不清,当他不想干的时候可能会让流浪者打扫。
why?这个实体可以解释清楚其对人的影响,泛泛而谈其特性而不去详细写这个实体就会显得毫无特色和必要性。另外,“当他不想干的时候可能会让流浪者打扫”太口语了。
- 其他
组织非必要可以不写,没有人强求你去添加组织这一栏。参见Level C-997
66666666666666666
泰裤辣
123456
[[include :backrooms-x-cn:theme:x-bismuth]]
[[module css]]
.target,
.top:target ~ .default1 {
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div.yui-navset div.yui-content {
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div#header h1 a:before {
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[[/module]]
某组织官方通告
我们的气象站在15天前观测到在一个月后,气温会突然升高。请各位流浪者现在在家中储备好需要的食物与生活必需品,5天后就不允许出门。经济困难的可以申请政府的帮助。若有在外地因事务繁忙无法回家的,这段时间内请不要切入该层级,[数据删除]已经派人将层级的出入口封锁。具体可切入时间等待官方通告。
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=4
|one=极为炎热
|two=稳定
|three=少数中立实体
|color=#0571FF
|lang=cn
]]
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=死区
|one=终结
|two=火海
|three=大量有害气体
|color=#8902F7
|lang=cn
]]
描述
level 241-38 曾经是一片面积较为广大的城市群,其中的实体受11效应的影响。多为中立实体。层级的边缘为沙漠。该层级的城市已经毁灭
由于层级内某组织政府对自然环境的不重视与不作为,导致在一次热浪中,居民区的电线杆由于温度过高产生了火灾,进而致使了层级内城市群的毁灭。同时有4000人在火灾中遇难,同时也有7000人在此次灾难中收到不同程度的伤害。
该层级拥有改变金属熔点的特性,这也导致在火灾中,金属未能阻挡火势的蔓延,反而融化成了液态金属。由于无法再次进入该层级,不确定此特性是否失效。
由于层级内的化工厂爆炸,结合一些遗留录像中的灰色天空,推测层级内有大量的有害气体。
在此次灾难发生的五天后,某组织派出了三名特工进入层级内查看情况,在十分钟后三名特工全部失联,推测其已经死亡。
在此次灾难发生的十天后,原本切入level 241-38的方法全部失效,某组织派出100名工作人员尝试寻找新的切入方法,但至今未能再次进入level 241-38。
基地、前哨与社区
已毁灭
入口与出口
全部失效
层级内容发生变动。点击这里这里查看。
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须知
由于某组织在level 241-39发现了可以进入level 241-38中沙漠的切入方法,已具备可切入与可切出性性,将level 241-38中沙漠改为level 241-38的子层级level 241-38.1。
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=4
|one=极为炎热
|two=稳定
|three=无实体
|color=#0571FF
|lang=cn
]]
level 241-38.1是level 241-38的子层级
描述:
level 241-38.1是一片沙漠。层级内部极为缺水,只有少数的仙人掌存活于此。
经过测试,主层级改变金属的特性在本层级任然生效,某组织曾在此地发现大量矿物,因为其环境的状态,并未开始采矿和发展重工业。
受主层级影响,该层级的天空呈黑灰色,层级内空气也收到一定程度的污染,不建议流浪者在此层级停留过久。
基地、前哨与社区
暂无
入口与出口
入口
- 在Level 241-45的楼梯上摔倒会来到该层级。
出口
- 向层级中心走去,会来到Level 241-38
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=宜居
|one=温和
|two=稳定
|three=宜居聚居地
|lang=cn
|color=#00FFD5
]]
level 241-38 是一片繁华的城市
描述
level 241-38 是一片面积较为广大的城市群,其中的实体受11效应的影响。多为友善实体。
城市中有少量的工厂,且这些工厂都可以正常使用,道路较为通畅,与前厅中的城市布局相似。在层级的昼夜循环中,白天会比黑夜多出两小时,可能会出现太阳与月亮共同存在的天空。在层级中的大路上会自己生成许多自由停放的自行车与车兽,可供人们使用,使在层级内的交通更加便捷。
在城市中心向北走,便会看到一些组织共同建造的居民区,在该层级中工作的流浪者大多居住于此。大概可以容纳5000人。
该层级有大量的铋矿储备,还有许多铁、镍、锌等常见矿物的储备。甚至发现了部分如铂,铱,等重金属的储备。该层级拥有改变金属的熔点的特性,致使本层级非常适合发展重工业,但由于层级内环境脆弱,层级政府限制了重工业的发展,某个组织另辟蹊径,尝试发展高新技术产业,已取得初步成效。
由于铋的结晶十分美丽且价格实惠,层级内开辟了贩卖铋结晶的新市场。且经实验人员发现,将铋结晶砸碎后,会随机来到一个已探明的三级以下的层级。这使得铋结晶有了一定程度上除观赏以外的作用。
该层级中天气较为凉爽,无明显的四季交替。同时,该层级的温室效应相比前厅之中更加明显。二氧化碳对于阳光的反射率大大增加。尽管如此,由于植树造林和层级内政府对重工业的限制,致使层级内的天气越来越凉爽。
由于层级内政府对于环保和植树的重视,层级内出现了大量的树木与花草,用以保护层级内脆弱的氧循环。
基地、前哨与社区
待补充
入口与出口
入口
- 在Level 241-24找到一扇金属门,进入后即可来到该层级。
- 在Level 241-25中,看见幻想时有可能来到该层级。
- 在level 241-99中找到块金属碎屑,即可来到该层级。
出口
- 在沙漠中热到晕倒会来到Level 241-1
- 在水中游泳有小概率来到Level 241-3
- 从楼梯上摔倒回来到Level 241-10
看,她如结晶般美丽
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[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=2
|one=较为炎热
|two=稳定
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|color=#00CCFF
|lang=cn
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level 241-38 是一片繁华的城市。
描述
level 241-38 是一片面积较为广大的城市群,其中的实体受11效应的影响。多为中立实体。层级的边缘为沙漠。
城市中有大量的工厂,且这些工厂都可以正常使用,道路较为通畅,与前厅中的城市布局相似。在层级的昼夜循环中,白天会比黑夜多出两小时,可能会出现太阳与月亮共同存在的天空。该层级是B某个组织所占几个层级中工业力量最为雄厚的。在层级中的大路上会自己生成许多自由停放的自行车与车兽,可供人们使用,使在层级内的交通更加便捷。由于该组织对于该层级工业力量的看重,所以该组织不允许任何势力的人员在此层级的驻扎或在此层级设立前哨。
在城市中心向北走,便会看到某组织人工改造过后的居民区,在该层级中工作的流浪者大多居住于此。大概可以容纳10000人。
在层级中心及地表浅层发现了大量的新矿石,因为其在融化、冷却一段时间后,将尚未凝固的液态金属倒出,便能得到晶体铋。且接触氧气会形成极为炫彩的氧化层。同时由于其强度低,熔点低等特性。与前厅中的金属铋相似。官方将其命名为:“铋”,英文名为:"bismuth"。
[[include component:image-block
|name=http://backroomssandboxcn.wikidot.com/local--files/triangle-sandwich1/wzsc3.jpg
|caption=凝固后的铋结晶
]]
同时,该层级不仅有大量的铋矿储备,还有许多铁、镍、锌等常见矿物的储备。甚至发现了部分如铂,铱,等重金属的储备。
所有来到该层级的高熔点的金属和金属原矿的熔点降低至271.3摄氏度。大部分高熔点的合金也受到了影响,均降低至450摄氏度上下,在其中,由12.5%铋、32.5%铁、30%锡与25%镉所制作的合金熔点可高达850摄氏度,若再加入一定量的铟可以使熔点达到1150摄氏度。某组织官方将其命名为:“伍德合金”。这些金属在离开本层级后熔点会恢复正常。金属的特殊性使得该层级中城市群的重工业与冶矿业发展迅猛。1
由此,某组织在原来的基础上。兴建了一批超大型工厂,并通过提高工人工资,给与工人更多权利的方式,使更多人进入工厂,发展层级的重工业。
该层级中天气较为炎热,无明显的四季交替。同时,该层级的温室效应相比前厅之中更加明显。二氧化碳对于阳光的反射率大大增加。尽管某组织官方在经过实验后意识到了这一点,并对管辖该层级的某组织分部进行警告。但由于重工业的暴利,管辖该层级某组织分部并没有停止重工业的发展,反而加大对重工业的发展的支持,致使层级内的天气越来越炎热。
基地、前哨与社区
待补充
入口与出口
入口
- 在Level 241-24找到一扇金属门,进入后即可来到该层级。
- 在Level 241-25中,看见幻想时有可能来到该层级。
- 在level 241-99中找到块金属碎屑,即可来到该层级。
出口
- 在沙漠中热到晕倒会来到Level 241-1
- 在水中游泳有小概率来到Level 241-3
- 从楼梯上摔倒回来到Level 241-10
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